IntelliFrame, Multistream, Voice Recognition Face Recognition – was steckt wirklich dahinter?

Wenn man sich aktuell mit Microsoft Teams Rooms beschäftigt, kommt man an Begriffen wie Multi-Stream IntelliFrame, Cloud IntelliFrame, Voice Recognition oder Face Recognition nicht mehr vorbei.

Das Problem: Alles klingt ähnlich. Alles hängt irgendwie zusammen. Und gefühlt braucht man für jede Funktion eine andere Kombination aus Lizenz, Hardware und Raumdesign.

Bevor wir also über „AI im Meetingraum“ sprechen, lasst uns erst einmal sauber trennen:
Welche Technologie macht was?
Was läuft im Gerät, was in der Cloud?
Und was bedeutet das konkret für eure Architektur?

Weiter geht’s mit der strukturierten Einordnung der einzelnen Technologien.

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Direct Guest Join in Microsoft Teams Rooms

Was es wirklich ist. Wann es Sinn macht. Und wo die Grenzen liegen.

Zoom-Invite im Kalender, aber der Raum ist ein Teams Room? Kein Problem – genau dafür gibt es Direct Guest Join.

DGJ erlaubt es, Zoom-, Webex- (und je nach System auch Google Meet-) Meetings direkt aus dem Teams Room heraus beizutreten – ohne Laptop, ohne HDMI-Kabel, ohne BYOD. Klingt nach der perfekten Interoperabilität.

Was DGJ wirklich kann, wo es glänzt und wo die Architektur Grenzen setzt, zeige ich dir im Detail.

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HP Poly Mission Headsets: Der nächste logische Schritt nach Blackwire und Encore Pro

Blackwire und Encore Pro waren über Jahre gesetzt. Stabil, zuverlässig, und in vielen Unternehmen quasi der Standard. Aber Hybrid Work hat die Spielregeln verändert: mehr Lärm, mehr Meetings, mehr parallele Calls. Genau hier setzt die neue HP Poly Mission Series an – als moderne USB-Headset-Serie, die klassische Zuverlässigkeit mit aktueller Audio-Technologie kombiniert.

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Neues HP Announcement: Collaboration-Architektur mit Teams Rooms, Android und MDEP

In diesem Beitrag geht es mal nicht um neue Geräte oder einzelne Features. Es geht um das letzte Announcement von HP und die Frage, was Collaboration-Systeme langfristig tragfähig macht –  aus Sicht von Plattform, Betrieb, Betriebssystem und Management. Wer Microsoft Teams Rooms, Android-basierte Systeme und Themen wie Lifecycle-Planung oder MDEP einordnet, findet hier die relevanten Zusammenhänge.

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Noise Cancelling vs. Active Noise Cancelling bei Poly Headsets

Headsets sollen heute zwei Dinge gleichzeitig liefern: klar verstanden werden – und selbst in Ruhe arbeiten können. Poly setzt dafür auf zwei unterschiedliche Technologien: Noise Cancelling am Mikrofon und Active Noise Cancelling (ANC) am Kopfhörer. Viele verwechseln diese beiden Begriffe oder nutzen sie synonym – dabei erfüllen sie völlig unterschiedliche Aufgaben. In diesem Blogpost erkläre ich beide Methoden so einfach wie möglich und zeige, wo sie sinnvoll sind. Außerdem gehe ich darauf ein, warum Consumer-Headsets oft deutlich stärker „abschotten“ als professionelle Business-Modelle.

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Wie man ein Poly Headset richtig trägt – und warum das tatsächlich ein Thema ist

Man glaubt es kaum, aber die richtige Trageweise eines Headsets hat einen größeren Einfluss auf die Audioqualität, als viele vermuten. Poly Headsets sind technisch so entwickelt, dass Mikrofone, Beamforming und Filter optimal zusammenspielen, wenn das Gerät korrekt sitzt. Deshalb lohnt es sich, einen genaueren Blick darauf zu werfen, wie man ein Headset richtig trägt – egal, ob man schon lange eines nutzt oder gerade erst startet.

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Perfekt in Szene gesetzt: So wirkst du in Videokonferenzen aus dem Homeoffice professionell und authentisch

Videokonferenzen sind längst Alltag. Doch wie du dich vor der Kamera präsentierst, entscheidet oft darüber, ob du kompetent und sympathisch wirkst – oder abgelenkt und unvorbereitet.
Mit ein paar gezielten Anpassungen lässt sich dein Homeoffice-Auftritt deutlich verbessern – ganz ohne Studio oder Profi-Setup.

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Microsoft Teams Rooms Licensing – Explained in Simple Terms

Ich bekomme regelmäßig Fragen zu den unterschiedlichen Lizenzoptionen bei Microsoft Teams Rooms (MTR) – besonders, wann man welche Variante braucht und wo eigentlich die Grenzen liegen.
Darum hier einmal kompakt und praxisorientiert zusammengefasst: Was steckt hinter Teams Rooms Basic und Teams Rooms Pro, worin unterscheiden sie sich, und was bedeutet das für Planung, Betrieb und Nutzererlebnis.

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Mehr als Meetings – Digital Signage mit der Poly Studio G62

Displays im Unternehmen können weit mehr, als nur Meetinginhalte zeigen.
Mit der Poly Studio G62 lassen sich Räume, Lobbys und Empfangsbereiche ganz einfach in digitale Informationsflächen verwandeln – zentral verwaltet über die Poly Lens Cloud.
Ob als eigenständiger Signage-Player oder als Videokonferenzsystem, das im Standby automatisch Inhalte anzeigt – die G62 bringt Flexibilität und Mehrwert in jede Umgebung.

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Wenn Geduld Stabilität bedeutet – das richtige Update-Verhalten bei Teams Rooms on Windows

Auf den ersten Blick wirkt es harmlos: Ein Klick auf ‚Nach Updates suchen‘, ein paar Minuten Geduld – fertig. Doch bei Teams Rooms on Windows kann genau dieser Impuls dafür sorgen, dass der Raum am nächsten Tag nicht mehr funktioniert. Microsoft verfolgt bei MTRs eine Appliance-Philosophie, bei der sich das System selbständig, validiert und im Hintergrund aktualisiert. Wer diesen Prozess manuell stört, riskiert „Chaos.“

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